15 টি বৃহত্তম ভিডিও গেমটি সর্বদা বিপর্যয় শুরু করে

Anonim

ভিডিও গেমগুলি চারপাশে সবচেয়ে বড় বিনোদন শিল্প, তবে একটি বড় বিষয় স্টুডিওর মনে হয় না: যে গেমগুলি কাজ করে তাদের মুক্তি দেয়।

এটি কল্পনা করুন: আপনি সিনেমাতে যান, আপনার টিকিট এবং স্ন্যাকস কিনুন এবং আপনি যখন ছবিটি দেখতে যান তখন এটি খোলার দৃশ্যে ঠিক হিমশীতল শুরু হয়। বা সম্ভবত ছবিটি দেখার জন্য অপেক্ষা করা লোকদের একটি সারি রয়েছে এবং আপনি আপনার অঞ্চলের জন্য অবস্থান নম্বর # 3798 এ রয়েছেন। অথবা হতে পারে আপনি একটি রোমান্টিক কমেডি দেখা শুরু করেন এবং কোনও চরিত্রেরই ত্বক নেই। হাস্যকর, তাই না? এবং তবুও এটি গেমগুলির সাথে ঘটে।

যেহেতু বেশিরভাগ গেমারদের তাদের সিস্টেমে ইন্টারনেটে সংযুক্ত রয়েছে, সাধারণত বাগ বাগগুলি লঞ্চের অপেক্ষাকৃত শীঘ্রই প্রকাশিত হয় এবং তাই বেশিরভাগ বড় সমস্যাগুলি সমাধান হয়ে যায়। তবে এটি কয়েক দিন এমনকি কয়েক সপ্তাহ সময় নিতে পারে। কিছু কিছু ক্ষেত্রে, স্টুডিও কেবল সমস্যাগুলি উপেক্ষা করে এবং গেমারদের তদারক করে।

এটি গণনা করার জন্য অনেকবার ঘটেছে, সুতরাং এখানে গেম লঞ্চগুলির মাত্র 15 টি উদাহরণ রয়েছে যা প্রচুর ক্ষয়ক্ষতি হয়েছিল।

15 সিমসিটি (2013)

ওহ ছেলে। যতদূর ভয়ানক গেম চালু হয়, এটি সম্ভবত কেকটি নিতে পারে। কেন? কারণ কিছুই কাজ করেনি এবং সবই ভয়ঙ্কর ছিল।

এই গেমটি প্রকাশের আগেই, গেমের প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে খেলোয়াড়দের ইন্টারনেট সংযোগ বজায় রাখার বিষয়ে প্রচুর মাথা চুলকানো এবং ক্রুদ্ধ বিপর্যয় ছিল। আপনি জানেন যেহেতু এটি যে ধরণের খেলাগুলিই দেওয়া হচ্ছে তা প্রকৃতপক্ষে কোনও অর্থবোধ করে না।

এটি কেবল আগুনে জ্বালানী যুক্ত করেছিল যখন প্লেয়ারগুলি ডাউনলোড করার পরে গেমটি অ্যাক্সেস করতে না পারে। এবং তারপরে লড়াই করার জন্য হাস্যকর লোডিং সময়, ঘন ঘন ক্রাশ হওয়া এবং গেমের ডেটা নষ্ট করা ছিল। এটি শীর্ষে রাখতে, গেমটি তার অনেক ভক্তকে হতাশ করে।

14 হাফ লাইফ 2 (2004)

অনেক পিসি গেমার স্টিম স্টোর এবং অ্যাপ্লিকেশন পছন্দ করে। তারা হাফ লাইফ 2কেও পছন্দ করে, যুক্তিযুক্তভাবে পাগলের মতো করে। সুতরাং হাফ লাইফ 2 এর প্রবর্তন যখন বাষ্পকে নিচে নামিয়েছে … এবং খেলোয়াড়দের হাফ লাইফ 2 খেলতে বাধা দিয়েছে তখন অবশ্যই সিস্টেমটির জন্য এটি খানিকটা ধাক্কা খেয়েছিল।

এখানে কেন এমন বিপর্যয় হয়েছিল। হাফ লাইফ 2 অবধি, আপনি বাষ্পের সরাসরি কোনও খেলা কিনে না নিলে প্রোগ্রামটি ব্যবহারের কোনও সত্যিকারের প্রয়োজন ছিল না। এবং তারপরে হাফ লাইফ 2 প্রয়োজনীয় ছিল যে খেলোয়াড়রা তাদের গেমটির সংস্করণ প্রমাণ করার জন্য বাষ্প ডাউনলোড করে। কোনও বাষ্প নেই, কোনও খেলা নেই। এবং কোনও বাষ্প নেই, কারণ সার্ভারগুলি লঞ্চের সময় প্লেয়ারদের আগমন দেখে অভিভূত হয়েছিল।

13 হ্যালো: মাস্টার চিফ সংগ্রহ (2014)

গেটের ঠিক বাইরে আপনার জানা উচিত যে এই তালিকাটি সবেমাত্র প্রকাশিত বেশ কয়েকটি গেমের বৈশিষ্ট্য প্রদর্শন করবে। আংশিকরূপে এটি কারণ এই বছরের গেমগুলির ফসল বিশেষত খারাপ ছিল এবং আংশিক কারণ হেই, আপনি সম্ভবত একটি ভাঙা খেলা কেনার বিষয়ে বিবেচনা করছেন। তা করবে না।

তাহলে এমসিসির সাথে কী হয়েছিল? শুরুর ক্ষেত্রে, এখনও মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য সার্ভারের সমস্যাগুলি পুরোপুরি ঠিক করা হয়েছে কিনা তা এখনও পরিষ্কার নয়। খেলোয়াড়রা একটি গেমের জন্য অনেক দীর্ঘ অপেক্ষায় ছিল এবং শেষ পর্যন্ত তারা অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে মিলে গেলে প্রায়শই লোকসাইড দলগুলির সাথে গেমগুলিতে আটকে যায়। দেখা যাচ্ছে যে 5v3 খেলে মজাদার বেশ কারও পক্ষে নয়।

তবুও, আপডেটগুলি ঘুরে দেখা গেছে এবং দেখে মনে হচ্ছে জিনিসগুলি তার চেয়ে কমপক্ষে ভাল।

12 ওয়ারক্রাফ্টের ওয়ার্ল্ড (2004)

মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলির বিষয় হ'ল তাদের খেলতে একসাথে সংযুক্ত হওয়ার জন্য একাধিক লোকের প্রয়োজন। এবং প্রায়শই সার্ভারগুলি প্লেয়ারগুলির ভলিউম পরিচালনা করতে পারে না। এটি হ'ল ওউ-র ক্ষেত্রে, এটি এখন পর্যন্ত অন্যতম বৃহত্তম গেম। দেখুন, সংস্থাগুলি তাদের প্রয়োজন নেই এমন সার্ভার শক্তির জন্য শেল আউট করবে না এবং এটি অর্থবোধকৃত - দিনের শেষে, তাদের কয়েকটি টাকা করা দরকার। ওয়াও, ব্লিজার্ডের ঠিক কত লোক আগ্রহী সে সম্পর্কে কোনও ধারণা ছিল না। এটি অভিভূত হয়েছিল এবং পণ্য লঞ্চটি ভাল যায়নি।

গেমটি এখনও প্রচুর আকার ধারণ করেছে, তবে ধীরে ধীরে কয়েক বছর ধরে জনপ্রিয়তা হারিয়েছে। আনন্দের দিক থেকে যথেষ্ট, অতি সাম্প্রতিক বিস্তৃতি এতগুলি ল্যাপড প্লেয়ারকে ফিরিয়ে এনেছিল যা সার্ভারগুলি আবার লোড পরিচালনা করতে পারে নি। খেলোয়াড়রা তাদের কিনে থাকা খেলাটি খেলতে ঘন্টাখানেক লাইনে দাঁড়িয়ে ছিল।

11 স্কাইরিম (২০১১)

ইন্টারনেট স্কাইরিমকে ভালবাসতে পছন্দ করে, তবে এটি প্রথম চালু হওয়ার পরে কিছুটা ঘৃণার উপায় ছিল না। এটি বেশিরভাগ অ্যাকাউন্টগুলিতে প্রচুর পরিমাণে করার মতো দুর্দান্ত একটি খেলা ছিল তবে এটির কিছুটা সমস্যা ছিল যে এটি বিশ্বাসের বাইরে কেবল বগি ছিল।

টেক্সচার ঝামেলা সম্পর্কে এক্সবক্স প্লেয়াররা অভিযোগ করেছিলেন। পিএস 3 প্লেয়ারদের ফ্রেম রেট হতাশা ছিল। সবার চিন্তার জন্য ক্রাশ, মন্দা এবং গেম সংরক্ষণ দুর্নীতি ছিল।

সবচেয়ে বড় সমস্যাগুলি নিম্নলিখিত মাসগুলিতে সমাধান করা হয়েছিল এবং গেমটির সাথে কাজ করে একটি উত্সর্গীকৃত মোডিং সম্প্রদায়ের সাথে এটি একটি নিরাপদ বাজি যে যে কোনও শিঘ্রই খুব শীঘ্রই বা পরে বেরিয়ে আসবে (ধরে নিলে আপনি পিসিতে খেলবেন)।

10 ব্যাটম্যান: আরখাম অরিজিনস (2013)

এই গেমটি সিরিজের অন্যান্য দুটি গেমের মতো একই নির্মাতারা তৈরি না করায় প্রচুর ঘৃণা পেয়েছে, তবে এটি খেলতে আসলেই বেশ মজাদার। এত মজা যা ছিল তা না হ'ল এটি প্রবর্তন করার সময় থেকেই প্রযুক্তিগত সমস্যা নিয়ে ছড়িয়ে পড়েছিল।

সাধারণ সমস্যাগুলি যা এই গেমটিকে জর্জরিত করেছিল। ঘন ঘন ক্রাশ, গেম-ব্রেকিং গ্লিটস এবং গিরিখাত যা গেমের জগতের বাইরে পড়ার অন্তর্ভুক্ত ছিল সবই গেমারদের মাথা ব্যথা করে। যদিও কিছু বিষয় প্যাচ করা হয়েছিল, শেষ পর্যন্ত মনে হয়েছিল যে উন্নয়নের দলগুলি তাদের সমাধানের চেষ্টা করতে আগ্রহ হারিয়ে ফেলেছে, পরিবর্তে ডাউনলোডযোগ্য সামগ্রীর কিছু অংশ (যে খেলোয়াড়দের খেলতে খেলতে হবে তা খেলতে হবে) push

9 ফল আউট: নিউ ভেগাস (2010)

২০১০ সালে, ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট ২০০৮ এর হিট গেম ফলআউট ৩-এর ফলো-আপ রেখেছিল, এটি দৃষ্টিভঙ্গির সাথে বেশ অনুরূপ ছিল, তবে হুডের নিচে এটি বেশ কয়েকটি বিষয় নিয়েছিল যা পর্যালোচকরা কীভাবে গেমটি পর্যালোচনা করে এগিয়ে যেতে পারে তা নিয়ে বিস্মিত হয়েছিল। এআরএস টেকনিকিকা এতে একটি টুকরো লিখেছিল এবং ভাবছে যে এটি সম্ভাব্য, বা ন্যায্য, বাগগুলি থেকে খেলাগুলি উপভোগ করা থেকে বিরত রাখার উদ্দেশ্যে গেমটি বিচ্ছিন্ন করা if উত্তরটি এখনও অস্পষ্ট।

তাহলে নিউ ভেগাসকে এত ঝামেলা করল কি? সাধারণ ক্রাশিং, ফ্রিজিং, ফ্রেম রেট স্কিপিং স্টাফ যা বেশিরভাগ গেমকে জর্জরিত করে, তেমনি দূষিত সেভ ফাইল এবং অনুসন্ধান সমস্যাগুলি যা গেমটি খেলাকে অসম্ভব করে তুলেছে। এই সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য প্রচুর প্যাচগুলি প্রকাশ করা হয়েছিল।

8 জিটিএ অনলাইন (2013)

জিটিএ অনলাইন সম্পর্কিত বিষয়টি এখানে: এটি এমন একটি গেমের সাথে সংযুক্ত হয়ে আসে যা বেশিরভাগই এটি খেলে দর্শনীয় বলে বিবেচিত হয়েছিল। সুতরাং এটি তাদের জিটিএ অনলাইন কার্যকারিতা কার্যকর করার সময় তাদের কিছুই করার ছিল না - তারা কেবলমাত্র স্ট্যান্ডার্ড জিটিএ ভি গল্পটি খেলেছে। তবে আপনি যখন কোনও পণ্য ক্রয় করেন, আপনি পুরো জিনিসটিতে অ্যাক্সেস পেতে চান, তাই রকস্টার সমস্যাগুলি সমাধান করার সময় যথেষ্ট বিচলন ঘটেছিল।

যানবাহনগুলি এলোমেলোভাবে অদৃশ্য হয়ে যাবে, নগদ উত্পন্ন হবে না এবং বিভিন্ন ইন্টারফেস অপশন এবং গেম ফাংশনগুলি ঠিক ফ্ল্যাট আউট কার্যকর হয়নি। কিছু বিষয় ঠিক করতে প্রায় এক মাস সময় লেগেছে।

7 এনবিএ 2K15 (2014)

2 কে এনবিএ সিরিজটিকে চারপাশের সেরা সিমুলেশন ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচনা করা হয়, তাই এই বছরের এনবিএ 2 কে 15 উত্তরাধিকারের পক্ষে ভাল নয় যতগুলি ইস্যু সহ একটি পণ্য লঞ্চ করা।

গেমটি সম্পর্কে সমস্ত ধরণের অভিযোগ .েলে দেওয়া হয়েছে, খেলোয়াড়গুলি অ-কার্যক্ষম অনলাইন ক্ষমতা সম্পর্কে বিরক্ত হয়ে, গেমের মুদ্রা অদৃশ্য হয়ে যায় এবং গেমের সাথে ফেস স্ক্যান বৈশিষ্ট্য দ্বারা নির্মিত দুঃস্বপ্ন-প্ররোচিত মনস্ট্রোসিটিস রয়েছে।

অক্টোবরে শুরুর পর থেকে গেমটি গেমপ্লেয়ের কয়েকটি উপাদানকে উন্নত করেছে এবং উল্লিখিত ফেস স্ক্যানিং সহ অনেক গ্ল্যাচ প্লাগিং খেলোয়াড়কে সংশোধন করেছে multiple সিরিয়াসলি, সেই জিনিসগুলির মধ্যে কিছু ভয়ঙ্কর ছিল।

6 কল অফ ডিউটি: অ্যাডভান্সড ওয়ারফেয়ার (2014)

এটি পূর্ববর্তী শরত্কালের আরও কয়েকটি ভয়ঙ্কর প্রবর্তনকে ছাপিয়েছিল, তবে কোনও ভুল করবেন না: কার্যক্ষম গেমস প্রকাশের ক্ষেত্রে এটি কোনও অর্জন ছিল না।

প্রাথমিকভাবে প্রস্তাবিত কিছু সমাধানগুলি হ্রাসযোগ্য হাস্যকর ছিল। আপনি যদি গেমটি প্লেস্টেশনের জন্য প্রাক-ডাউনলোড করেন তবে আপনাকে প্রস্তাব দেওয়া হয়েছিল যে আপনি গেমটি মুছে ফেলুন এবং পুনরায় ডাউনলোড করুন - এটির 40 গিগাবাইট। এক্সবক্স ওয়ান-এর জন্য, পরামর্শ দেওয়া হয়েছিল যে খেলাগুলি গেম ডিস্কটি সন্নিবেশ করার সময় গেম আপডেটটি ডাউনলোড করবেন না যেগুলি তাদের অনুরোধ জানানো হয়েছিল। এটি করা গেমটি ইনস্টল করা অসম্ভব করে তুলবে।

এটি শীর্ষে রাখতে, প্লেস্টেশন এবং পিসি উভয় ব্যবহারকারীই মাল্টিপ্লেয়ার ম্যাচগুলিতে সংযোগ দেওয়ার চেষ্টা করার সময় ব্যাপক পিছিয়ে থাকার অভিযোগ করেছিলেন।

5 টাইটানফল (2014)

এটি আসলে খুব দ্রুত সংশোধন করা হয়েছিল। তার আগে, যদিও, কেবল টাইটানফল যথেষ্ট খেলতে পারা যায় নি, তবে এটি Xbox ওনের সমস্ত লাইভ ক্ষমতাও এটি দিয়ে নিয়ে গেছে with

টাইটনফল মাইক্রোসফ্টের অ্যাজুরে প্রোগ্রামের স্কেলযোগ্য সার্ভার ক্ষমতাগুলি ব্যবহার করে, যার অর্থ কনসোলটি কিছু কাজ করে এবং সার্ভারগুলি বাকীগুলির যত্ন নেয়। সমস্যাটি তখনই পেল যখন, বরাবরের মতো গেমের প্রাথমিক তরঙ্গ খেলোয়াড়রা গেমটি হ্যাপ করার চেষ্টা করেছিল এবং সার্ভারগুলি ভলিউমটি পরিচালনা করতে পারে নি।

কথাটি ছিল, এটি মাইক্রোসফ্টের জন্য "গেম" হওয়ার কথা ছিল। হ্যালো এমসিসির মতো, লঞ্চটি সঠিকভাবে পাওয়ার ব্যর্থতার ফলে তাদের কনসোল বিক্রয় রেকর্ড করার দৌড়ে কিছুটা বেগ পেতে হয়েছে have

4 ডায়াবলো তৃতীয় (2012)

ব্লিজার্ড আরেকটি সংস্থা ছিল যা তার খেলায় চাপানো সর্বদা-অনলাইন প্রয়োজনীয়তার শিকার হয়েছিল, 12 বছরেই সিরিজের প্রথম কিস্তিটি খেলতে অনুরাগীদের হতাশ করেছিল।

ওউ-এর মতোই সমস্যাটি ছিল যে গেমটির চাহিদা সংস্থাটির যে পরিমাণ ক্ষয়ক্ষতি ছিল সেগুলি ছাড়িয়ে গেছে outs ফলস্বরূপ, খেলোয়াড়দের শিরোনাম থেকে আটকানো হয়েছিল, গেমটি অ্যাক্সেস করতে পারে এমন ভাগ্যবানদের মধ্যে যোগ দেওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে থাকায় তারা হিংসা করে জ্বলতে রইল।

যদিও অস্থির লঞ্চটি গেমটির জন্য কিছুটা উত্সাহকে হত্যা করেছিল, তবুও এটি ভক্ত এবং সমালোচকদের দ্বারা যথেষ্ট প্রশংসিত হয়েছিল।

3 যুদ্ধক্ষেত্র 4 (2013)

যখন কোনও সংস্থা তার নিজের গেমের প্রবর্তনটিকে "অগ্রহণযোগ্য" হিসাবে বর্ণনা করে আপনি জানেন যে এটি অবশ্যই বেশ রুক্ষ ছিল। "বেশ রুক্ষ" এমনকি যুদ্ধক্ষেত্র 4 এর সাথে যা ঘটেছিল তা coverাকতে পারে না।

আরও কৌশলগত অভিজ্ঞতার জন্য আর্কেড চালানো এবং কল অফ ডিউটির বন্দুকের ব্যবসায়ের খেলাটি সার্ভার সংযোগ সমস্যা, বাগগুলি, হিমশীতল, ক্রাশ এবং আরও অনেক কিছুতে পূর্ণ ছিল। যদিও এটি সত্য যে গেমটি উচ্চাভিলাষী ছিল যে এটি একটি চমকপ্রদ চাক্ষুষ অভিজ্ঞতা এবং এক্সবক্স ওয়ান, প্লেস্টেশন 4, এবং পিসির জন্য প্রচুর মানচিত্র এবং যুদ্ধগুলি সরবরাহ করতে চেয়েছিল, গেমটি খেলতে পারা যায় না এমন কি আসলেই গুরুত্বপূর্ণ নয়, তাই না?

লঞ্চের কয়েক মাস পরেও অনেকগুলি ত্রুটি অব্যাহত ছিল, যদিও গেমটি এখনই চালানো উচিত play

2 হত্যাকারীর ধর্ম: ityক্য (2014)

সাধারণত, এটি EA যা গ্রাহকদের সবচেয়ে বেশি ঘৃণা পায়। এই দিন যে আনন্দদায়ক পার্থক্য পরিবর্তে ইউবিসফ্টে যায়।

2013 সালে, সংস্থা Assassin এর ধর্ম 4: কালো পতাকা প্রকাশ করেছে, যা অনেক প্রশংসা পেয়েছিল। 2014 সালে এটি হত্যাকারীর ক্রেড রোগ প্রকাশ করেছে, যা কিছুটা উত্সাহের সাথেও গৃহীত হয়েছিল। এটি Unক্য প্রকাশ করেছে। যে এত ভাল যায় নি।

কম্পিউটার নিয়ন্ত্রিত কিছু অক্ষর কখনও কখনও ত্বক ছাড়াই উপস্থিত হয়। মূল চরিত্রটি বস্তুগুলির মধ্যে দিয়ে পড়ে এবং সেখানে আটকে যেতে পারে। মাল্টিপ্লেয়ার সেশনগুলি বগি ছিল। মেনুগুলি বগি ছিল। ইন-গেমের মুদ্রা ছিল বগি।

তিনটি বড় প্যাচ হয়েছে, চতুর্থটি শীঘ্রই আসার কথা রয়েছে। আশা করি উবি এর পাঠ শিখবে।

1 ড্রাইভ ক্লাব (2014)

এইটি দিয়ে কোথায় শুরু করবেন তা জানাও মুশকিল। ড্রাইভক্লাব একবার প্লেস্টেশন 4 দিয়ে চালু করার অর্থ ছিল, তারপরে বিলম্ব হয়েছিল এবং আবার বিলম্ব হয়েছিল। এটি অবশেষে চালু হওয়ার পরে, তার দ্বারা প্রতিশ্রুতিযুক্ত স্টার্লার মাল্টিপ্লেয়ারগুলি অযোগ্য ছিল able

এটি প্লেস্টেশন প্লাসের গ্রাহকদের জন্য নিখরচায় প্রকাশের উদ্দেশ্যেও চালু করা হয়েছিল - অন্য সংস্করণটি একই সাথে চালু হয়েছিল। নিয়মিত সংস্করণ নিয়ে চলমান ঝামেলা সেইটিকে আবার … পিছনে ফেলেছে। শেষ পর্যন্ত, সম্ভবত। এটি এখনও প্রকাশিত হয় নি, এটি পয়েন্ট এবং অক্টোবরে ড্রাইভক্লাব চালু হয়েছিল।

এখনও সমাধানগুলি ঘূর্ণিত হচ্ছে, তবে সার্ভারের কার্য সম্পাদন এখনও সমস্যাযুক্ত। এটি দীর্ঘ, দীর্ঘ সময়ের মধ্যে সবচেয়ে খারাপ প্রবর্তন হতে পারে।

15 টি বৃহত্তম ভিডিও গেমটি সর্বদা বিপর্যয় শুরু করে